Récap patch notes DreamEcho (0.1.0)
Résumé joueur des hotfixes post-lancement HotWaterStudio pour garder builds et Memories honnêtes.
HotWaterStudio a livré DreamEcho le 10 août 2026, puis a enchaîné une série rapide de hotfixes 0.1.0a–0.1.0h. Ce récap traduit les notes officielles de la communauté Steam en conseils wiki pratiques. Vérifiez toujours le dernier post sur le hub news Steam ou le flux news communauté avant d’assumer qu’un chiffre correspond encore au client live.
Pages sœurs : Notes de lancement, Jalon du premier jour. Hub : Hub des mises à jour.
Comment utiliser cette page
Traitez chaque section comme une checklist de deltas, pas comme une réimpression complète du changelog. Après un bullet de patch qui touche votre kit, rouvrez le guide correspondant—Concepts, Memories, Base Home, Build invocation, ou Checklist de build—et retestez dans un rêve court.
0.1.0a — stabilité jour zéro
Les premiers correctifs ciblaient le fouillis de la liste de sauvegardes (mauvaises saves qui restent dans l’UI), le flux manette sur le prompt Continuer des statistiques de dégâts, la sélection de compétences après un remplacement de talent complexe, et des saccades inattendues. Si votre première nuit pad semblait collante, mettez à jour avant de blâmer les binds dans Contrôles DreamEcho.
0.1.0b — maths de sbires et QoL
Les bonus de dégâts des sbires étaient comptés deux fois (dégâts bien au-dessus de l’intention). HotWaterStudio a retiré le plafond de niveau des sbires pour qu’ils puissent monter vers le niveau 200. Une sauvegarde sur l’écran de résurrection empêche qu’un clic Give Up accidentel s’applique à l’instant exact de la mort. Les bizarreries ultrawide au lancement et les tooltips de la page d’échange ont aussi reçu de l’attention. Les joueurs invocation doivent recalibrer leurs attentes sur Build invocation après ce patch.
0.1.0c — shards, libellé Energy, Affix Wiki, faux positifs anti-cheat
Cas limites d’échange de shards, Energy mal étiquetée Mana dans certaines chaînes, erreurs d’affichage T-level de l’Affix Wiki, et faux drapeaux de triche qui bloquaient les uploads de scores ont été traités. Si un upload Abyss ou classement a échoué mystérieusement le jour un, réessayez après mise à jour avant d’assumer un ban.
0.1.0d — Memories nommées et correctifs de sbires
Corrections notables d’effets nommés : Parting Wind, compte d’affixes orange Panacea (deux, pas quatre), interactions de saignement Blood Blade, hits Specter à bout portant, et logique charge min/max conflictuelle. Les messages de difficulté 7 orientent correctement vers l’obtention et la défaite de Primal Frenzy. Certains passifs Memory n’apparaissaient pas dans les emplacements d’abilité—une autre raison de revérifier les loadouts Home (Base Home).
0.1.0e — classement Abyss et stabilité
Le scoring Abyss Leaderboard a été reconstruit autour du multiplicateur de difficulté, salles cleared, et temps de clear uniquement (les nouveaux scores tendent un peu plus haut). Synergies Tricolor Heart avec les mécaniques style Elemental Hit, glitches d’affichage multilingues, et chemins freeze/crash ont été patchés. Les rêveurs compétitifs doivent traiter les scores pré-0.1.0e comme historiques.
0.1.0f — plafonds de dégâts et conversion
Un plafond de dégâts 1000% est arrivé sur Shattered Star après feedback communauté. La conversion d’attributs ne multiplie plus incorrectement. L’affichage Attack Power / puissance de compétence est plus clair (encore imparfait). Le sur-gain HP de Collapsed Faith a été corrigé. Les theory-crafters qui chassent des boucles de conversion doivent revalider les chiffres en jeu plutôt que sur d’anciennes captures.
0.1.0g — Memories, potions, vidéo Deck, équilibre
La corruption de Memories pouvait rarement donner deux affixes identiques—corrigé. La collision des sbires ne pousse plus le joueur. Portées de roll Pure Heart, visibilité de la vidéo tutoriel Steam Deck pour le contenu Echoes of Dreams, règles de tags classement pour Blessing, interactions potions Mental Bandage / Panacea, et spam décimal sur les durées de potion ont été nettoyés. Les dégâts ennemis late-game ont encore baissé ; All Elemental Enhancement a été réduit relatif aux chemins mono-élément. Correctifs texte pour Holy Sword et Resolve Charge. Le nettoyage de logs peut légèrement aider les perfs (Configuration système).
0.1.0h — régénération, Memory Shop, régression Deck, compétences
La régénération de vie par seconde s’évalue désormais par frame. Memory Shop → Salvage Memories ne recycle plus les Memories équipées ou mises en favoris—critique pour l’hygiène Home (Base Home). Une régression de lecture vidéo tutoriel (issue d’un correctif Deck antérieur) a été traitée ; le « fix » vidéo Steam Deck lui-même a été annulé car il causait un pire bug. Texte timer Collector, cas limites de charge serveur selon certains styles de jeu, double comptage de self-damage Penance, libellé Bloodforged Magic (coût de vie, pas dégâts), application gear crit/froid/rés sbires, affichages d’arrondi salvage, dégâts monstres late-game (réduits encore), misses de projectiles depuis l’intérieur de volumes de collision, freezes UI compétences au-delà de huit sacs de compétences, affichage de tiers de rés élémentaire sur Memories, et interactions sbires avec les pénalités Multiple Projectiles / Projectile Pierce ont été patchés. LonelySnow a aussi signalé de longs temps de chargement quand de grandes bibliothèques de saves sont lues au boot—prévu pour une future update, pas corrigé en 0.1.0h.
Ce que cela signifie pour les lecteurs du wiki
- Les kits invocation / sbires ont changé deux fois—retestez dégâts et ressenti de collision.
- Le salvage Memory Shop est plus sûr une fois favoris/équipés posés.
- Les scores Abyss avant 0.1.0e ne sont pas comparables.
- Les tutoriels vidéo Steam Deck restent un point faible—regardez les trailers Steam officiels sur un autre appareil si besoin (Review DreamEcho embarque la bande-annonce de lancement).
- Les joueurs conversion et Shattered Star doivent respecter les nouveaux plafonds.
Suivre les notes futures
Mettez en favori les news Steam pour l’app 3226060, rejoignez le Discord officiel depuis Liens communauté, et revenez ici quand nous intégrerons le prochain hotfix lettré. Associez la lecture des patchs aux Notes de lancement pour ne jamais perdre le fantasme solo Concepts / Memories sous le bruit des correctifs.
Closing
DreamEcho post-lancement est un client vivant. Cette page existe pour que vous passiez des minutes à vérifier les bons systèmes—pas des heures à chasser des exploits déjà patchés ou des accidents de salvage. Dormez, réveillez-vous, raffinez, mettez à jour, dormez encore.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur DreamEcho.
Où sont postées les patch notes officielles DreamEcho ?
Sur les news Steam et le flux news communauté pour l'app 3226060. Ce wiki ne résume que l'impact joueur.
Les dégâts des sbires ont-ils changé après le lancement ?
Oui. 0.1.0b a retiré le double comptage des bonus de dégâts sbires ; les patchs suivants ont encore tuné collision et pénalités de projectiles.
Le salvage Memory Shop est-il sûr maintenant ?
Depuis 0.1.0h, le salvage devrait ignorer les Memories équipées et en favoris. Vérifiez quand même les favoris avant un salvage de masse.
Dois-je faire confiance aux anciens scores Abyss ?
Les scores avant la réécriture 0.1.0e ne sont pas directement comparables aux runs plus récents.